火炬之光120种技能

时间:2024-07-27 06:19:10
编辑:001资源网

你玩过游戏中,技能最多有多少个呢?4个?8个?还是10个?如果我说有一款游戏能完全由自己创造上百种技能,而不是被动选择技能的话,你会相信?突破技能限制!玩家自创技能一般的卡牌游戏和RPG游戏都会设定好固定的4个技能,玩家只能不断升级或者强化。即使是好一点的ARPG类型的游戏,等级提升后也能解锁多1~3个技能,但是也让玩家前面学习的低等级技能“血本无归”。(卡牌游戏每位英雄有一个主动技能)(常见的ARPG的4技能选择)不过,小编今天给大家安利的《火炬之光》则有很明显的不同。游戏会给玩家提供6个基础的组合技能,玩家需要通过手动组合的方式“创造”自己的技能体系。(《火炬之光》组合技能展示)火炬之光 预约拿独家武器和首充礼包 预约 120种创造技能!没有最强只有更强此外,不同的技能搭配以及搭配的先后顺序不同,都能组合出不一样的效果!官方宣传有将近120种结果,并且每种技能特效都不一样!(不同顺序组合展示,与上图对比)(技能组合面板,可组合120种)游戏武器还会自带武器威能技能,切换不同的武器就能获取不同的技能。既可以远程走位,也能近战肉搏!《火炬之光》作为暗黑端游系列的佼佼者,移植至手游后给我们带来了颇多惊喜,感兴趣的玩家可以提前订阅,将会获得一手爆料!

火炬之光无限新手钻石怎么使用

火炬之光无限钻石使用建议是一款刷宝ARPG,许多新人玩家想知道新手的钻石应该拿来买什么,下面小编就给大家带来火炬之光无限钻石使用建议,希望能够帮助到大家。

火炬之光无限钻石使用建议

1、抽宠物:钻石最大的作用就是抽宠物,其中最为重要的两个分别是白恶和船长。该游戏采用的是赛季制的,下一个赛季将会重置角色的属性和装备,而中午是不会被重置的。该游戏后期基本就是以就是刷装备和材料为主,因此这种可以增加掉率的宠物就变得异常重要。

2、购买摊位:如果大家经常卖东西的话,那么建议大家邮件把所有的都给买满有,该游戏在更新之后摊位的价格已经很低。

以上就是火炬之光无限钻石使用建议攻略,希望能够有所帮助。

火炬之光无限做装备怎么完成

在火炬之光无限的游戏中,玩家们无论使用什么职业的英雄参与对战都是需要依靠装备来提升实力的,一个好的装备可以让我们快速提升战斗能力,会让我们的战斗变得更加轻松,最近有小伙伴问到火炬之光无限做装备怎么完成?想要打造装备玩家们一定要找对方法,下面小编就将给大家详细介绍一下游戏内装备的打造技巧,只要按照这个步骤操作,相信每一个玩家都能轻松拥有强势装备,让我们都可以快速成长,感兴趣的小伙伴快来参考一下吧。打造装备就是直接在装备界面就可以完成,这里面会有一个打造板块,点击进入之后我们只需要集齐对应的材料就可以打造装备,首先玩家们需要先选择底子,要知道装备也是有品质分的,例如85等级装备,这个大家应该都了解,85等级装备意味着玩家们等级必须达到85级或者更高才能使用这个装备,打造强度会相对其他装备高一些,玩家们先根据自己的等级来选择对应的装备底子。选择好之后,玩家们就需要选择流派了,不同的流派对于装备的需求都是不同的,我们可以根据自己对应的职业以及玩法选择装备的打造方向,在选定好之后及时核心词条的选择了,要知道一个武器都是有词条的,核心词条代表我们的装备战力,例如增加攻击、防御、恢复等等,这个也要自己判断。一定要选择对自己收益最大的,词条的选择也是有优先级的,比如主要词条和副词条,玩家们一定要判断好什么样的词条对于自己来说收益最大,这样我们在创造的时候也能快速的完成实力的提升,节省更多的材料。总的来说,装备打造不难,难就难在大家对于自己未来发展的定义,想要直到怎么才能让自己的收益达到最大化才是最重要的,装备也是有优先打造的顺利,例如鞋子和护手都可以排在后面,那么今天给大家带来的火炬之光无限做装备怎么完成就到这里了。

不做RPG就当建筑工人《火炬之光2》制作组希望下一代会是转折点

   Runic工作室的Max Schaefer说,他们的下一款RPG将突破传统。

  在接受媒体采访时,Schaefer几乎确认了《火炬之光3》的制作计划,但它或许不会像《火炬之光2》从1代那样继承核心内容。

  “我不知道它还会不会是延伸版的《火炬之光》,《火炬之光2》可以被理解成延伸版的《火炬之光》。我认为下一代《火炬之光》将经历一次转折,但我现在还不知道是什么样的转折。我们的小队只做过《暗黑破坏神》《Mythos》,现在我们又做了《火炬之光》,全都是动作RPG。我们非常希望能够打破桎梏。”

  Schaefer指出,Runic应该不会进军别的游戏类型;RPG就是他们的菜。

  “我想,RPG是我们擅长的,是我们唯一赖以生存的技能,如果我们不做RPG,我们可能都得去当建筑工人了。”她开玩笑说。

  “可能就是因为我们这种技能,才有了《暗黑破坏神》的成功,它一直影响着我们。Travis是我们的经理和首席程序员。他非常有经验,也在RPG领域非常成功,创立一家新公司是非常明智的选择,可以让我们继续做我们擅长的事业,可以让我们继往开来,敢于面对风险。”

  “因此才有了《火炬之光》,我们的制作过程非常欢乐,所以我认为我们可能不会偏离RPG类型还远,但我们希望在下一部作品中带来转折。”

相关攻略
相关推荐