第五人格3月4日鹿头调整内容一览

时间:2024-07-27 05:22:29
编辑:001资源网

第五人格鹿头技能有什么改动?第五人格今日更新后对鹿头班恩进行了技能调整,总体上得到了比较大的加强,下面就为大家带来第五人格3月4日鹿头调整内容一览。

第五人格3月4日鹿头调整内容一览

1、外在特质仇恨重压调整:震荡地面新增效果:降低范围内求生者20%的板窗交互速度,移速降低效果从20%下调至13%,至多叠加3次,板窗交互速度较低效果不会叠加。

2、新增0阶技能陷阱:班恩可原地布置陷阱,求生者踩上陷阱会被禁锢8秒,求生者可拆除布置在空地上的陷阱,也可帮助受困的队友快速脱离陷阱的禁锢,脱离禁锢后的5秒内会对班恩持续可见,但不会再被其他陷阱禁锢。场景内至多只能存在8个陷阱,超出上限后最先布置的陷阱将自动损毁。地下室内和地下室附近无法布置陷阱,有求生者入座的狂欢之椅附近20米范围内无法布置陷阱,若已提前布置,将自动损毁。

3、0阶技能链爪调整:班恩甩动链爪,将钩中的求生者扯向自己,链爪击中障碍物时则将自己拉向墙壁。若链爪击中了障碍物,班恩可以8秒内再次抛出链爪,最多重抛1次。

4、2阶技能愤怒链爪调整:愤怒的班恩不会放过能从他链爪下逃生的闯入者,链爪击中障碍物的重抛次数现在没有限制,前2次的重抛时间为8秒,之后的重抛时间为3秒。

5、缩小了链爪的判定范围,同时缩短了使用链爪的前摇时长并适当增加了链爪飞出的速度。

6、缩短了链爪击中障碍物,鹿头拉向墙壁的时长和落地后的后摇时长,缩短了链爪未命中的后摇时长。

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一、地图特点

这张地图的大小是非常适中的,这张地图中玩家们可以进行板窗交互的地方是比较多的。有些区域是比较空旷,所以玩家如果想要转点的话是会不太容易的,最好的是根据场上情况提前拉点。

二、地图解析

唐人街有三个地窖刷新点,2个逃生大门,2个地下室。

1、地窖刷新点

地窖①:在狮子楼建筑内。

地窖②:位于地图的左下角。

地窖③:位于右上方两个建筑的石拱桥下。

2、地下室刷新点

地下室①:位于地图中央大树一旁的御景轩建筑内。

地下室②:位于红色油纸伞一旁最大的建筑物内。

3、逃生门位置

逃生门①:处于红色油纸伞尽头,位于地图的正下方。

逃生门②:逃生门①的反方向,位于地图的正上方。

4、密码机分布位置

以下是全部密码机的刷新位置,每场对局会在其中随机刷新7个密码机。

三、监管者推荐

1、爱哭鬼

推荐指数:★★★★★

推荐理由:因为这张地图的地形是比较空旷的,爱哭鬼是可以利用怨灵和安息之路来将求生者快速击倒,同时还会在板区博弈时占有优势。

2、宿伞之魂

推荐指数:★★★★★

推荐理由:宿伞之魂可以通过荡魄来阻碍求生者转点,同时这款地图的大小也是比较适中的,空地多,对于使用技能控场或是开门战是非常适合的。

3、雕刻家

推荐指数:★★★★★

推荐理由:雕刻家可以在街道或板窗区域利用雕像来将求生者的道路封锁住,守椅的时候还可以生成象形坟场干扰破译。

4、黄衣之主

推荐指数:★★★★

推荐理由:因为地形空旷同时板区之间距离又是比较长的,黄衣之主可以通过触手来封锁求生者前进的道路,这样就可以快速将求生者击倒。

5、小提琴家

推荐指数:★★★★

推荐理由:音符可以将求生者移动、治疗、破译、开启大门速度降低,这个是有助于控场,使用【颤栗弦乐】和【无穷动】无视地形发起攻击。

四、求生者推荐

1、祭司

推荐指数:★★★★★

推荐理由:唐人街这块地方大型建筑是比较多的,同时还存在很多二层的建筑,祭司可以利用通道在建筑之间穿梭,这样可以有效得牵制监管者,利用直线通道可以来救援在狂欢之椅上的队友。

2、杂技演员

推荐指数:★★★★

推荐理由:这张地图中适合杂技演员使用的跳点是比较多的,如果将部分的跳点利用得当的话是能够将和监管者的距离拉开很大,哪怕是在空旷区域,也可以用这些技能来进行转点。

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第五人格宿伞之魂玩法攻略

首先是技能:宿伞之魂的伞中有两个灵魂,一个是小白,一个是小黑,小白的速度很快,刀子也很长,但是它的磨刀和挥舞都比较缓慢,而小黑却是完全相反的。可以在两个不同的灵魂中进行转换。小黑在前期主要是防御,而小白则是进攻。

0级技能诸行无常:玩家可以通过第一个技能进行瞬移,在一定的距离内进行瞬移;不死不灭:将3投进指定的地点,并保持5秒钟,在原地可以看见求生的身影,同时降低移动速度和窗口的互动。

一阶技能:被动技能二:摄魂,小白状态下会飞10秒,不能交流,但移动速度会提升,可以对附近的求生者施加一个幻觉,让他们无法交流。小黑的时候摇动铃铛可以放出一束光明,要两次才行。

建议天赋:一刀、擦刀加速、封窗、困兽之斗或者选择张狂、崩坏幽闭和一刀。

建议使用传送、闪现、插眼,将雨伞扔到求生者的窗口,如果距离足够近,他就能跳过去,如果跳不过去,那就不会传送。若相隔太远,不管能不能通过,都要以“守”为核心。

在瞬移的过程中,一定要时刻留意指针的方位,如果要走很远,那就全凭感觉了。在没有使用技能的情况下,宿伞的追踪效果并不好,所以要小心。如果遇到监督的话,立刻就会被替换。

如何才能更好的守好椅子呢,利用伞兵的优势,不能近身防守,在扔伞的冷却时间里,他可以在一刀的帮助下,把队友拉回自己的座位上。小黑是防御型的,而且有了铃铛和一剑的加持。如果是小白状态,那就别用防御技能了,不然的话,很有可能来不及救椅子上的人还耽误时间,不过如果机动性差的话,可以试一试。

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