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《使命召唤10:幽灵》新个性包曝光 RMB壕玩家必备
Infinity Ward近日公布了另一套个性化装扮包来打造《使命召唤10:幽灵》多人模式中的武器或角色。最新的个性化装扮报将首先登陆Xbox Live,让我们一起来看看这些全新的皮肤。
角色——宇航员
服饰——光谱战士
枪支皮肤:
使命召唤手游枪械伤害判定系统分析
使命召唤手游射击伤害怎么算?使命召唤手游打哪里伤害最高?可能很多玩家们研究过在使命召唤手游的伤害判定系统吧,小编这就为玩家们带来伤害判定系统分析。
使命召唤手游枪械伤害判定系统分析
伤害是武器三大核心数据之一。它决定了一把武器能够对目标造成多大损伤,进而决定需要多少次射击才可以击杀目标。
在CODM中,目标分为至少6个命中区域判定
为便于理解,这里借用“奈特罗徳”的图片进行说明
由上往下,依次是
头部
胸部 上臂
腹部 小臂
腿部
不同的武器在命中以下部位时存在不同的伤害倍率。比如M4在第一段射程对全部位伤害都是24,但对头部就是28.8(靶场显示28)。这是因为其对头部伤害系数为1.2倍。而MP5在第一段射程对躯干是25,对小臂和腿就是22.5(靶场显示22),对头部为27.5(靶场显示27),就是因为其对头部和腿部的伤害系数分别是1.1和0.9。
伤害系数是一个很关键的因素。很多武器改装后能否翻身,或者是否会跌落神坛,很多时候就是取决于伤害系数的。
理论上讲,基础伤害与伤害系数结合,就可以得出对目标造成的实际伤害。
《使命召唤8》开发日志 新枪械系统颠覆原有体验
日前《使命召唤8》的开发商IW又放出了一段开发日志,向我们介绍了新的武器系统,包括武器涂装的自定义、武器配件自定义,以及本作最大的改动——精通系统。
精通系统融入了以前几作中的技能、奖励等等,成为一套全新的独立系统,步枪的精通系统倾向于增加精确度,冲锋枪的精通系统倾向于近距离作战。
突击步枪精通:
Kick:降低枪械后坐力
Impact:子弹穿射伤害提高
Attachments:双附件
Focus:降低受到伤害时准星失准的效果
Breath:瞄准之后自动屏气
Stability:瞄准之后降低枪械晃动
冲锋枪精通:
Kick:降低枪械后坐力
Range:增加子弹有效杀伤距离
Attachments:双附件
Focus:降低受到伤害时准星失准的效果
Melee:提高近战攻击速度
Stability:瞄准之后降低枪械晃动
《使命召唤》手游失落实验室奖励介绍
使命召唤手游失落实验室奖励是什么?使命召唤手游失落实验室奖励有哪些?很多小伙伴还不知道失落实验室有哪些奖励,所以小编今天就来给大家介绍一下奖励都有什么吧!
在失落实验室的奖池中,共陈列五种奖品,分别是传说级武器蓝图:Echo-致命剧毒;史诗级角色:希拉;史诗级武器蓝图:Chopper-绝对制约、NA45-荣誉勋章、MSMC-毒性孢子。