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《深空之眼》修正者标准探测即将开启,可自选一位S级修正者使其探测概率提升
亲爱的管理员好~
修正者标准探测即将于7月18日维护更新完成后开启,「操偶师·哈迪斯」、「轰活动期间,管理员可在「冰渊·波塞冬」、「雷·托尔」中选择一位S级修正者使其探测获取概率大幅提升!具体探测信息请看下图!
《深空之眼》逆潮利维坦背景介绍
逆潮·利维坦是手机游戏《深空之眼》中的角色,她曾经乘坐一个巨大的逃生舱,在一片黑暗里漂流了不知多长的时间。下面一起来看看深空之眼逆潮利维坦背景介绍吧!
深空之眼逆潮利维坦背景介绍
普通攻击【涌浪打击】
利维坦挥舞逆潮鲸歌,与海兽眷属协同进攻敌人,造成水属性伤害。
闪避【海蜃折光】
利用粒子成像迷惑敌人,闪避敌人攻击。极限闪避时进入零时空间,使全场敌人动作大幅减速,持续数秒。
技能一【海兽跃袭】
向前挥出一道奔涌的海流,随后召唤出海兽眷属从海流末端跃出突袭,造成水属性伤害。释放「海兽跃袭」可获得至多存在1个的“逆潮”标记,之后「海兽跃袭」每次命中后自身获得治疗加成,该效果有一定叠加上限;「海兽跃袭」的伤害会随自身治疗加成的增加而提高,数值等同于自身治疗加成的一定比例,且基于该效果的伤害加成*高为100%。
‘逆潮”标记带来的加成会在标记被消耗1秒后消失。
印记:命中时获得1个印记。
技能二【鲸歌唤潮】
展开权钥召唤两只海兽眷属围绕自身,造成水属性范围伤害。释放「鲸歌喚潮」可获得至多存在1个的“鲸歌”标记,之后「鲸歌喚潮」每次命中后自身会心伤害提高,该效果有一定的叠加上限;「鲸歌喚潮」 的伤害会随自身会心伤害加成的增加而提高,数值等同于自身会心伤害加成的一定比例,且基于该效果的伤害加成*高为100%。“鲸歌”标记带来的加成会在标记被消耗1秒后消失。印记:命中时获得1个印记。
技能三【深海愈疗】
自身拥有印记不满4个时,立刻获得1个印记,且此时使用该技能不视为满足[施放技能后]的条件,无法触发对应效果。自身拥有4个印记时,「暗潮之力」 将替换为「深海愈疗」。
解放权钥的力量展开愈疗之环,基于利维坦的攻击力来恢复自身与附近友方单位的生命值,愈疗之环有3秒的冷却时间。施放愈疗之环的同时会消耗利维坦当前持有的全部标记,附加额外的技能效果:消耗“逆潮”标记,造成水属性伤害,伤害会随自身治疗加成的增加而提高,数值等同于自身治疗加成的一定比例,且基于该效果的伤害加成*高为100%;消耗“鲸歌”标记,自身与附近队友受到的伤害降低,数值等同于自身暴击伤害加成的一定比例,持续数秒,该效果不可叠加且受到的伤害降低效果*高为15%。
奥义【眷属加护】
利维坦与海兽眷属心意相通,召唤海洋的力量守护身边的人。全队受到的伤害降低,持续数秒。同时自身数秒内愈疗之环不会进入冷却,且下一次施放「深海愈疗」会为自身恢复4个印记。自身或队友受到治疗时,获得一定的奥义充能。
《深空之眼》2.5版本什么时候更新
《深空之眼》全新2.5版本「百兽夜行」即将于10月12日正式开启,那么具体是什么内容呢?下面一起来看看吧!
10.12更新
国常立护士皮肤
国常立和赫拉返场
新boss鹿神·越山岭
限时活动:矩阵远征·惑山围猎
国常立权钥同调
《深空之眼》全新2.5版本「百兽夜行」即将于10月12日正式开启!
沉眠山林中的神明悄然苏醒,凶兽如潮水般涌至下京区。
绝望丛生的夜幕下,在破晓前摇曳的,是名为勇气的焰火。
「百兽夜行」版本即将上线
「或许,人类确实很无力,播下一颗恐惧的种子,绝望的杂草就能够丛生。」
「但后来,某个人给了我勇气。你知道那个人是谁吗?」
「是你啊,管理员。」
——秋鹿绯美子
深空之眼物资本掉落材料汇总
深空之眼物资本掉落有哪些?游戏里面材料的来源主要是各种物资本,目前版本一共有六种物资本,掉落材料有金币、经验等等。下面带来物资本掉落一览,各位小伙伴们一起来看看吧。
深空之眼物资本掉落大全
1.【酬金委托】
大体可以得出:
承托1的均值大概为2000金币;
承托2的均值大概为4000金币;
承托3的均值大概为6000金币;
承托4的均值大概为8500金币;
承托5的均值大概为12500金币。(应该会略有偏差,但是中位数大概是这样的)
按照体力来算的话(四舍五入),折合下来是:
承托1为1点体力=200金币;
承托2为1点体力=267金币;
承托3为1点体力=300金币;
承托4为1点体力=340金币;
承托5为1点体力=417金币。
2.【模拟作战】
因为绿色经验提供500点经验值,蓝色经验提供1000点经验值,紫色经验提供5000点经验值。
由此,我们可以对每个关卡可以获得的经验值取平均数:
表征1的均值大概为2722点经验
表征2的均值大概为4833点经验
表征3的均值大概为7278点经验
表征4的均值大概为9333点经验
表征5的均值大概为14889点经验
按照体力来算的话(四舍五入),折合下来是:
表征1为1点体力=272点经验;
表征2为1点体力=322点经验;
表征3为1点体力=364点经验;
表征4为1点体力=373点经验;
表征5为1点体力=496点经验;
3.【因子采集】
大体可以得出:
调和1的均值大概为25点技能点;
调和1的均值大概为50点技能点;
调和1的均值大概为75点技能点;
调和1的均值大概为100点技能点;
调和1的均值大概为150点技能点。(应该会略有偏差,但是中位数大概是这样的)。
按照体力来算的话(四舍五入),折合下来是:
调和1为1点体力=2.5技能点;
调和2为1点体力=3.3技能点;
调和3为1点体力=3.75技能点;
调和4为1点体力=4技能点;
调和5为1点体力=5技能点;
4.【深层勘探】
因为绿色经验提供100点经验值,蓝色经验提供200点经验值,紫色经验提供1000点经验值。
表征1的均值大概为500点经验.
表征2的均值大概为933点经验
表征3的均值大概为1389点经验
表征4的均值大概为1978点经验
表征5的均值大概为3133点经验
按照体力来算的话(四舍五入),折合下来是:
探测1为1点体力=50点经验;
探测2为1点体力=62点经验;
探测3为1点体力=69点经验;
探测4为1点体力=79点经验;
探测5为1点体力=104点经验;
5.【极限萃取】
因为可以合成,两个绿色萃取液合成一个蓝色萃取液,两个蓝色萃取液合成一个紫色萃取液,所以全部可以拆成绿色萃取液来计算。
提纯1的均值大概为3.8个绿色萃取液;
提纯2的均值大概为6.4个绿色萃取液;
提纯3的均值大概为11.8个绿色萃取液;
提纯4的均值大概为29.1个绿色萃取液;
提纯5的均值大概为41.8个绿色萃取液 。
按照体力来算的话,折合下来是:
提纯1为1点体力=0.38个绿色萃取液;
提纯2为1点体力=0.43个绿色萃取液;
提纯3为1点体力=0.59个绿色萃取液;
提纯4为1点体力=1.2个绿色萃取液;
提纯5为1点体力=1.4个绿色萃取液;
6.【失落遗迹】
因为可以合成,两个绿色本源尘埃合成一个蓝色本源尘埃,两个蓝色本源尘埃合成一个紫色本源尘埃,两个紫色本源尘埃合成一个金色本源尘埃,所以全部可以拆成绿色本源尘埃来计算。
共鸣1的均值大概为4个绿色本源尘埃;
共鸣2的均值大概为6.2个绿色本源尘埃;
共鸣3的均值大概为8个绿色本源尘埃;
共鸣4的均值大概为10.2个绿色本源尘埃;
共鸣5的均值大概为13.8个绿色本源尘埃;
按照体力来算的话,折合下来是:
共鸣1为1点体力=0.4个绿色本源尘埃;
共鸣1为1点体力=0.41个绿色本源尘埃;
共鸣1为1点体力=0.4个绿色本源尘埃;
共鸣1为1点体力=0.41个绿色本源尘埃;
共鸣1为1点体力=0.46个绿色本源尘埃;