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《焚火猿》战火不息!全面解析宝可梦朱紫火暴猴属性
火暴猴由猴怪进化而来,火暴猴是格斗属性的宝可梦球状的身体长满了淡黄色的毛。下面我们一起来看看关于宝可梦朱紫火暴猴宝可梦图鉴及属性介绍吧。
火暴猴宝可梦属性图鉴
|
宝可梦名 | 火暴猴 | ||||
属性 |
格斗 |
|||||
世界图鉴编号 | 057 | 帕底亚编号 | 159 | |||
种族值 | ||||||
HP | 攻击 | 防御 | 特防 | 特攻 | 速度 | 总和 |
65 | 105 | 60 | 60 | 70 | 95 | 435 |
特性 | ||||||
干劲 | 通过激发出干劲,不会变为睡眠状态。 | |||||
愤怒穴位 |
要害被击中时,会大发雷霆,攻击力变为最大。 |
|||||
不服输 |
被对手降低能力时,攻击会大幅提高。 |
|||||
进化路 | 孵蛋相关 | |||||
|
28级进化 |
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使出20次愤怒之拳后 提升等级 |
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蛋种 |
陆上 |
猴怪 | 火爆猴 | 弃世猴 | ||||
格斗 | 格斗 | 格斗/幽灵 | 孵化周期 | 20 |
火暴猴宝可梦简介
火暴猴球状的身体长满了淡黄色的毛。它四肢的被毛消失且戴上了黑色的圆环,手变成了拳套的样子,脚也像人类的脚掌,只是只有两个脚趾。它的尾巴消失了,眼珠变成一条线,额头上一直有发怒隆起的十字青筋。
火暴猴不知为何而狂怒,只要视线对上它就会发怒,如果转身逃跑它还会发怒,就算打扁了对方,它仍然会发怒。它不会原谅激怒它的人或宝可梦,会持续地追击对方,就算把对方揍得无法动弹也依然不会原谅对方。它是会把让自己发怒的东西穷追不舍到天涯海角并打倒的粗暴的宝可梦。它只有在谁都不在身边的时候才不生气,但几乎没有人目击过这种情况。它仅是感觉到他人的视线都会暴怒起来,然后去追眼前出现的东西。在睡觉时靠近它的话虽然迷糊着也会发怒,然后就没理由地紧追不舍。比起其他宝可梦,它的脑血管更加坚固,就算持续发怒也能精力充沛。暴怒会促进血液循环,让肌肉的力量变得更强,但是大脑的运转会变慢。因为太过生气以致于就这么死去,这种事也是有的。但死的时候表情很安详。根据某位研究者的论文,即使在精灵球里,火暴猴好像也在发怒。
火暴猴属性相克
一般 |
格斗 |
飞行 |
毒 |
地面 |
岩石 |
虫 | 幽灵 | 钢 | 火 |
水 |
草 |
电 |
超能力 |
冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 2 |
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铁尾招式基本效果介绍
招式 | |||||||
招式名称 | 日文 | 英文 | 属性 | 分类 | pp | 威力 | 命中 |
铁尾 | アイアンテール | Iron Tail | 钢 | 物理 | 5 | 100 | 75 |
附加效果 | 攻击目标造成伤害。 | ||||||
描述 | 使用坚硬的尾巴摔打对手进行攻击。有时会降低对手的防御。 | ||||||
范围 | 除自身以外场上一只可以攻击到的宝可梦 | ||||||
影响内容 | 是接触类招式,受守住影响,不受魔法反射影响,不可以被抢夺,受鹦鹉学舌影响,受王者之证等类似道具影响。 |
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懒人獭宝可梦图鉴介绍
|
宝可梦名 | 懒人獭 | ||||
属性 | 一般 | |||||
世界图鉴编号 | 287 | 帕底亚编号 | 078 | |||
种族值 | ||||||
HP | 攻击 | 防御 | 特防 | 特攻 | 速度 | 总和 |
60 | 60 | 60 | 35 | 35 | 30 | 280 |
特性 | ||||||
懒惰 |
如果使出招式,下一回合就会休息。 |
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进化路 | 孵蛋相关 | |||||
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18级进化 |
|
36级进化 |
|
蛋种 |
陆上 |
懒人獭 | 过动猿 | 请假王 | ||||
一般 |
一般 |
一般 | 孵化周期 | 15 |
懒人獭宝可梦简介
懒人獭有褐灰色的毛发,背上有褐色的纹路,每一肢都有两个小爪子。它有着粉色的鼻子,眼圈为褐色。
懒人獭一整天里绝大部分时间都在睡觉,每天会趴上20小时以上,只要能吃上3片叶子就满足了。虽然它一生都不会改变巢穴,但是偶尔会在河里游泳作长距离移动。它心脏每分钟只跳动1次,因为是不管怎样都会一直趴着的宝可梦,所以几乎不会看到它动的样子。懒人獭慵懒的样子会深深地刺激看着它的人的懒惰之心,让人昏昏欲睡。能够诱出对手的瞌睡也是自身的能力之一。
懒人獭属性相克
一般 |
格斗 |
飞行 |
毒 |
地面 |
岩石 |
虫 |
幽灵 |
钢 |
火 |
水 |
草 |
电 |
超能力 |
冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 |
1 |
1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |