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《宝可梦朱紫》新加入投掷猴宝可梦 图鉴与属性全解析
《宝可梦朱紫》中的投掷猴是白色狐猴形象的宝可梦,面部、手脚、肩膀及尾巴均为黑色,尾巴接近末端的地方还有白色花纹,下面是投掷猴宝可梦图鉴及属性介绍,一起来看看吧。
投掷猴宝可梦图鉴介绍
|
宝可梦名 | 投掷猴 | ||||
属性 | 格斗 | |||||
世界图鉴编号 | 766 | 帕底亚编号 | 314 | |||
种族值 | ||||||
HP | 攻击 | 防御 | 特防 | 特攻 | 速度 | 总和 |
100 | 120 | 90 | 40 | 60 | 80 | 490 |
特性 | ||||||
接球手 | 继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性 | |||||
不服输 | 被对手降低能力时,攻击会大幅提高 | |||||
进化链 | 孵蛋相关 | |||||
|
无进化 | 蛋种 | 陆上 | |||
投掷猴 | 孵化周期 | 20 | ||||
格斗 |
投掷猴宝可梦简介
投掷猴是白色狐猴形象的宝可梦,面部、手脚、肩膀及尾巴均为黑色,尾巴接近末端的地方还有白色花纹。投掷猴总是带着外壳坚硬的果实作为防身武器,用于防护的头盔也由果壳制成,它们还会用唾液将叶片贴在肩上来标明自己的群落。
投掷猴以老大为中心,过着20至30只的群体生活,依靠老大和状态良好的10只四处活动找寻食物。它一直在和双尾怪手群体围绕着舒适的树木的问题争夺领地,但结果是五五分。投掷猴群体的凝聚力非常稳固,绝对不会舍弃伙伴。它会使用唾液将叶片贴在肩上做标记,通过叶片的分布就能明白是哪个群体,这个标记是由老大决定的。它能听从老大的指挥互相帮助,通过完美的团队合作来寻找最爱的树果。靠着每个成员明确的分工,它得以在严苛的大自然中生存下来。树果是它的武器,也是主食。在群体中,能把树果投得最远的就是它们的老大。每一代的老大会通过训练让投掷猴学习团队合作和投掷树果的技术,把这个技术传承给团队的伙伴们。由于训练非常艰苦,因此似乎也有逃跑的投掷猴。投掷猴不单是向对手投掷坚硬的果实,还拥有利用柔软的果实来遮蔽对手视线的技巧。它会与伙伴合作不断互传树果,使对手感到混乱。投掷猴对于训练家也会要求达到老大的资质。它们会仔细观察训练家投掷精灵球的姿势,不会听从姿势不良的训练家之命令
投掷猴属性相克
一般 |
格斗 |
飞行 |
毒 |
地面 |
岩石 |
虫 |
幽灵 |
钢 |
火 |
水 |
草 |
电 |
超能力 |
冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 |
1 |
1 |
1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 2 |
《神奇宝贝漆黑之羽》电动青蛙神奇宝贝图鉴与详细解析
《宝可梦朱紫》电肚蛙是一种类似于人的宝可梦。它的头部上端和腿部以及嘴唇都是鲜艳的红色,上面有一些淡黄色的斑点,其余部分为白色。下面是电肚蛙宝可梦图鉴及基本介绍,一起来看看吧。
电肚蛙宝可梦图鉴介绍
|
宝可梦名 | 电肚蛙 | ||||
属性 | 电 | |||||
世界图鉴编号 | 939 | 帕底亚编号 | 171 | |||
种族值 | ||||||
HP | 攻击 | 防御 | 特防 | 特攻 | 速度 | 总和 |
109 | 64 | 91 | 103 | 83 | 45 | 495 |
特性 | ||||||
电力转换、静电 |
受到伤害时,会变为充电状态。身上带有静电,有时会让接触到的对手麻痹。 |
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湿气 | 通过把周围都弄湿,使谁都无法使用玉石俱碎等爆炸类的招式。 | |||||
进化路 | 孵蛋相关 | |||||
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使用雷之石 |
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蛋种 |
水中1 |
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泥泥鳅 | 电肚蛙 | |||||
电 | 电 | 孵化周期 | 20 |
电肚蛙宝可梦简介
电肚蛙的头部与背部是青色的,腹部则是灰黑色的,在它的腹部有一个黄色的“发电脐”。它头部两侧的突起不是它的眼球,其实是放电器官。它真正的眼睛是在嘴巴上面的。
电肚蛙会伸缩富有弹性的胖嘟嘟的身体,用看似肚脐的器官发电,产生大量的电气。它产生的大量电气能量,会从头部左右两边看似眼球的突起处释放。而它真正的眼睛又小又圆,想要展现压迫感的时候,看似眼球的突起似乎能派上用场。它的性格悠闲,直到受到攻击才会反应过来。要想培养出让它拥有不受到攻击就能开始对战的干劲,可不是一件容易的事。在电肚蛙的栖息地,日落以后能听到“咕莫~咕莫~”的奇妙声音。现在已知这并不是它的叫声,而是从肚子里发出的声音,是电肚蛙在宣告自己的肚子空空如也。
电肚蛙属性相克
一般 |
格斗 |
飞行 |
毒 |
地面 |
岩石 |
虫 | 幽灵 | 钢 | 火 |
水 |
草 |
电 |
超能力 |
冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 1 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |