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《魔兽世界:至暗之夜》将引入房屋系统,还可以让其他玩家参观
暴雪近日公布,即将到来的《魔兽世界:至暗之夜》资料片中将引入的玩家房屋系统。这个新内容使玩家可以在游戏中购买并自定义房屋,同时还可以让其他玩家参观。
《魔兽世界》官方表示,他们希望玩家可以自由表达自我,因此家宅系统的工具组简单易用,且具有很强的性能让玩家发挥创意。家宅系统是常驻内容,将有独立的开发路线,横跨多个补丁并延伸至未来的内容更新。
家宅系统有两处选址区域,联盟选址位于艾尔文森林,部落选址将位于杜隆塔尔。家宅系统将通过游戏内奖励提供成百上千种装饰和自定义选项。玩家的家宅可以战团共享,可以入住或访问好友、工会成员及其社区的住宅(即使是不同的阵营)。
此外,暴雪在开发博客中提到,他们的目标是让每个玩家都能轻松拥有房屋,不需要通过高成本或抽奖来获得。
《魔兽世界》前设计副总裁揭秘20年持续运营秘诀:比预计多放进10倍数量的任务
即便已经推出了20年,暴雪的多人MMORPG游戏《魔兽世界》仍然吸引着许多冒险者在艾泽拉斯中游玩。最近,暴雪前游戏设计执行副总裁Rob Pardo在接受杂志专访时回忆了公测阶段的巨大挑战。
在公测阶段,玩家完成了所有任务后,游戏感觉就“坏掉了”。为了解决这个问题,开发团队决定加入更多的任务。最终,《魔兽世界》中的任务数量比原计划多出了10倍。
从那时起,《魔兽世界》开始了长达20年的更新旅程。在这20年中,游戏的任务数量达到了惊人的38000个。Rob Pardo表示,在加入暴雪之前,他曾参与另一款热门MMO游戏《EverQuest》的开发。受《EverQuest》的影响,他希望《魔兽世界》能够更容易上手,并且具有足够的深度。他认为,如果游戏有足够的深度,那么它就能长久存在。事实证明,他的预言成真了。
《魔兽世界》即便推出了20年,仍然在持续更新,吸引更多冒险者开始他们的旅程。