EA老总表示我们是一个知错必改的好公司 你造我们有多努力吗

时间:2024-12-26 23:01:48
编辑:001资源网

  虽然EA已经再度进入了2014年“全美最差公司”的候选名单,但在CEO Andrew Wilson看来,他们一直表现不错。日前,这位EA高层接受了财富杂志的采访,谈到了这几天他们遇到的问题和未来的计划。

  Andrew Wilson

  “我们一直走在创新技术的前沿,但无论是因为什么原因,我们的确遇到了难题。”Wilson指的当然是去年《模拟城市5》、《战地4》和《NBA Live 14》在初上市时遇到的技术问题。“我们不总是完美无缺的,但我希望大家能把EA看成为了做最好的游戏而奋斗的公司。当我们发现问题,我们会尽全力的去改正。”

  Wilson表示,现在玩家都在谈论的游戏平台和F2P(免费增值)模式的问题,其实没有那么重要。“真正好的游戏,无论是登陆什么平台,用怎样的商业模式,都会成功。”他说,“首先你要提供优质的娱乐体验,然后你再考虑如何让玩家每分钟都能享受到趣味和快乐,让这个游戏真正有价值。”

  当谈到如今最火的手机游戏时,Wilson表示这是未来的重要方向,但这不意味着在大屏幕电视上玩游戏的方式就会被淘汰。“最重要的是好游戏和好娱乐,至于以后会流行怎样玩游戏的方式,这是说不准的事。”

《万智牌》新作卡牌设计师阵容强大 今年夏季一睹真容

  在之前的报道中我们已经知道Wizards of the Coast将在今年夏季推出《万智牌》系列新作《万智牌:旅法师对决2015(Magic: Duels of the Planeswalkers 2015)》,但是作为一款卡牌游戏,卡牌的设计和系统是一样重要的元素。日前官方公布了一些为游戏设计卡牌的工作人员,看到之后你肯定Hold不住了。

  根据《万智牌》系列游戏发行商Wizards of th Coast,一些知名的游戏制作人员正在为该系列最新作《万智牌:旅法师对决2015》设计卡牌。

  这些牛叉人物都是:

  · Isaiah Cartwright,《激战2》首席设计师

  · James Ernest,《谋杀幸运博士》设计师

  · Geoge Fan,《植物大战僵尸》设计师,下面有他设计的“始祖九头怪”卡

  · Brian Fargo,Inxile Entertaiment的创始人和CEO,《冰城传奇》《废土》的监督,《辐射》的制作人

  · Richar “Lord British” Garret,《创世纪》系列的创始人。

  · Justin Gary,《暗杀神:弑神编年史》《Solforge》的设计师

  · Mike “Gabe” Krahulik和Jerry “Tycho” Holkins,《佩妮大冒险》创始人

  · Stone Librande,Riot Game首席设计师,《暗黑3》设计师,《模拟城市5》创意总监

  · Edmund Memillen,《超级食肉男孩》独立设计师

  · Brad Muir,《宏伟圣杯》首席设计师,《铁旅》项目领导人

  · Mike Neumann,Gearbox Software,《无主之地》创意总监

  · Rob Pardo,暴雪首席创意总监,《魔兽世界》首席设计师

  · Markus“Notch”Persson,《我的世界》创始人,Mojang创始人

  · David Sirlin,《超级街头霸王2HD》《Yomi》设计师

  本作将这一游戏系列推向一个新的高峰,将会让玩家体验到前所未有的乐趣,新增卡牌定制创造功能,更加优质的下载内容及补充包,功能更加强大的控制台,让玩家和对手们展开更加激烈的对决,最终,有着强大的Garruk Wildspeaker在等待着玩家。

  《万智牌:旅法师对决2015》预计将于今夏登陆Xbox One、Xbox 360、PC、iOS、Android和亚马逊Kindle平台。

《影子武士》PS4版媲美PC最高画质!将锁定1080P、60帧

  而开发商在近期也非常给力地放出《影子武士(Shadow Warrior)》新截图及预告以便玩家能够更多的了解这款作品。这不,就在日前的一次访谈中,Flying Wild Hog工作室再次为我们透露了一些新细节

  Flying Wild Hog工作室在访谈中表示,《影子武士》将会使用Road Hog引擎,并且开发团队目前正在制作PS4版本,游戏的PC版本有一些性能上的问题。根据游戏的首席引擎程序师Krzysztof Narkowicz的说法,公司计划在PS4版本上达到1080P/60帧的效果。同时,PS4版本将达到PC高级设置的水平,也就是说SSAO和镜面效果将会在游戏中保持开启。

  Krzysztof说:“PS4的硬件速度很快,我们的目标就是1080P/60帧,并且开启高级PC设置。一般艺术家和设计师都会为新游戏制作一些规模更大的关卡,加入更好的物理效果等。所以我们未来的游戏肯定会有更好的视觉和物理效果。次世代主机也给予我们更多的运算能力。在未来的游戏中玩家应该会看到更好的光影效果,更生动的反射效果和更繁多的各种效果。”

  当然,Flying Wild Hog也没有忘记PC玩家。制作团队同时还透露了一些有趣的关于PC版本的信息。

  首先,工作室将会放出一款64位系统独占的版本。这个版本将会比32位版本的性能有很大的提升。

  另外,Flying Wild Hog还优化了编码路径,并且用DX11替代了DX9。工作室表示现在的版本在性能上有了很大的提高。

  总的来说,玩家可以期待《影子武士》的性能在近期内有较大的提高。目前新版本的发布时间还没有公布。点我返回资讯首页

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