CopyRight©2021 139GAME.COM.CN All Right Reserved
《天国:拯救》销量突破800万,Warhorse工作室庆祝重大里程碑
《天国:拯救》自2018年发布以来,一直被认为是中世纪角色扮演游戏(RPG)中最逼真的作品之一。这款游戏以其精细的历史还原、沉浸式的游戏体验和高度真实的环境设计赢得了玩家和评论家的一致好评。
近日,开发团队Warhorse工作室在推特上宣布了一个令人振奋的消息:《天国:拯救》的全球销量已经成功突破了800万份。Warhorse工作室在推文中兴奋地表示:“《天国:拯救》销量突破800万份,这简直令人难以置信!”
这一成就不仅标志着游戏的巨大成功,也反映了玩家对高质量、深度沉浸式游戏体验的持续需求。
《天国:拯救》的成功在于其对历史细节的精确还原和引人入胜的故事叙述。游戏中,玩家将置身于15世纪波希米亚地区的动荡时期,体验一个普通铁匠如何成长为一位英雄的故事。
游戏中的战斗系统、角色互动以及任务设计都经过精心打磨,为玩家提供了丰富的游戏体验。
《天国:拯救》制作人详解游戏背景设定,为何选择15世纪的波希米亚
在虚构的中世纪世界中,游戏剧情和设定通常不受现实世界技术和武器的限制。然而,对于《天国:拯救》这款游戏来说,其真实历史背景却成为了游戏设定的重要考量。
近日,该游戏的制作人Daniel Vavra在接受PC Gamer采访时,详细阐述了选择这一特定时期作为游戏背景的原因。
Vavra表示,《天国:拯救》的背景设定在欧洲历史的15世纪上半叶,这是因为他认为这一时期“最有趣”。当时的波希米亚(今捷克共和国)正处于动荡的历史背景下,这为游戏故事提供了丰富的素材。
同时,这一时期的武器和盔甲种类丰富多样,足以满足游戏的需求。Vavra强调,如果时间再往前推100年,那么武器和盔甲的选择多样性将会大大减少。
此外,Vavra还指出,15世纪上半叶是火器尚未进入欧洲战争的重要时期。大约50年后,火药武器的出现将会使盔甲变得过时。
因此,这一时期成为了哥特式骑士的最后一个辉煌时期,也为《天国:拯救》提供了以历史准确性为卖点的重要基础。在游戏中,玩家将体验到真实的中世纪战斗,感受到骑士装备的强大与精致。
Vavra解释说,如果游戏中玩家能够轻易击败每一个骑士,那么战斗的冲击力将会大打折扣。通过选择这一特定的历史时期,《天国:拯救》不仅能够提供一个高度还原的历史环境,还能让玩家在战斗中体验到更为真实的挑战和成就感。
这种对历史细节的精心考量,使得《天国:拯救》不仅仅是一款游戏,更是一次深入探索中世纪欧洲历史的旅程。
《天国:拯救2》开发者直播展示新内容,引入多个结局和更友好的难度
近日,在由IGN主持的开发者直播活动中,Warhorse Studios展示了即将推出的《天国:拯救2》的大量新内容。这款备受期待的续作依然保持了硬核生存RPG的风格,甚至在细节方面进行了进一步的深化,例如追踪角色身上的“体味”。
此外,Warhorse工作室还提到,《天国:拯救2》的难度相比前作会更加“友好”。前作因其极高的复杂度和严苛的生存机制而闻名,但这也让一些玩家望而却步。
为了吸引更多玩家,续作将在保持核心挑战性的基础上,适当降低入门门槛,使新手和老玩家都能享受到游戏的乐趣。
然而,考虑到前作的超高复杂度,《天国:拯救2》也不太可能成为一款低门槛的RPG。游戏仍然保留了丰富的互动系统和细致的环境模拟,玩家需要在资源管理、战斗技巧和人际关系等多个方面做出明智的决策。
这些特点确保了《天国:拯救2》将继续为硬核玩家提供深度和挑战,同时也为新玩家提供了更平滑的学习曲线。