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前索尼高管:PlayStation游戏在对手平台发布游戏不值得
Xbox今年转向第三方发行,将其游戏阵容开放给包括PlayStation和Nintendo在内的竞争对手平台,这可能为整个行业带来更广泛的第三方发行趋势。与此同时,PlayStation正全力推进PC端口,并有讨论称其未来可能也会涉足第三方发行。
前索尼互动娱乐CEO Shawn Layden最近被问及对Xbox这一决策的看法。他认为,Xbox即使在Xbox 360销量超过PS3的时期,也仅限于少数几个地区,无法像PlayStation那样覆盖170个国家的用户。因此,将主要游戏移植到Xbox平台上并不值得。
Layden还提到,如果PlayStation的主要IP出现在Xbox上,可能会引起粉丝更大的不满。尽管如此,PlayStation最近还是尝试了第三方发行,推出了《乐高地平线冒险》,该游戏已在PS5、Nintendo Switch和PC上发布,PC版甚至支持RTX 4090显卡。
PS马来西亚工作室招聘视频意外泄露新概念图,或为蓝点工作室新作
近期,一名海外网友在浏览索尼PlayStation马来西亚工作室的领英招聘信息时,发现一段展示工作室环境的视频中隐藏了一款未公开新作的概念艺术图,该图暗示了一款以沙漠为背景的游戏项目。
网络论坛上,讨论热烈,部分网友推测这可能与此前失眠组的大规模泄露事件中提及,由蓝点工作室(Bluepoint)开发的“沙漠幻想”题材新IP相吻合。Bluepoint以其出色的重制作品如《恶魔之魂:重制版》、《旺达与巨像:重制版》闻名,正筹备原创项目的消息引起了粉丝广泛关注。
泄露图片
前PS老板肖恩·莱登:100小时游戏体验已不合时宜,行业需转型
据外媒消息,前PlayStation老板肖恩·莱登近日在接受Eurogamer采访时指出,100小时的游戏体验已经与当今时代脱节,现代人已经没有足够的时间去充分体验如此长时间的游戏。
肖恩·莱登曾在2014年至2019年担任索尼互动娱乐(SIE)全球董事长,他的这一观点引发了游戏行业的广泛讨论。