《出发吧麦芬》捕风袋详细获取指南

时间:2024-12-05 22:07:34
编辑:001资源网

《出发吧麦芬》捕风袋详细获取指南,《出发吧麦芬》捕风袋能够增加资源的获取量,玩家们可以通过参与纸飞机活动抽取,但对于零氪伙伴来说需要一定策略和资源管理,接下来可以参考小编整理的文章内容。

出发吧麦芬捕风袋怎么获得

一、资源抽取顺序

1、‌建议首先抽取0转技能,‌在纸飞机二期中使用之前的资源抽取捕风袋。

2、‌抽取顺序:1转抽>限定抽>1转抽>卢恩>宠物抽>充能魔晶>用钻石抽宠物补积分的方式进行。‌

二、资源管理

1、‌建议玩家在前期尽量节省资源,‌不要使用星钻。

2、‌将星钻以10抽为单位抽麦乐兽,‌抽到3个心愿或无法攒出50抽保底为止。‌

三、技能抽取策略

1、‌‌建议0转技能抽到150就停止,等到第8天开纸飞机后再抽。‌

2、‌攻击型招式抽到3个蓝色及以上暴击,‌防御型招式抽到3个蓝色格挡或生命值,‌综合型招式抽到6个蓝色含暴击、‌技巧、‌命中的即可停止。‌

四、能源使用

1、‌每天赠送的和购买的全部用完。

2、‌充能魔晶绝对不要使用,‌留到第15天第二期纸飞机再使用。‌

五、积分获取

‌1、在纸飞机活动中,‌每天领取100点积分。

2、等第二期纸飞机快结束时,‌‌用宠物券和星钻抽宠物,‌直到刚好补到9000分,‌兑换捕风袋。

《出发吧麦芬》捕风袋详细获取指南

《出发吧麦芬》×《暹罗厘普》梦幻联动,新内容惊喜公开

热门烘焙经营手游《出发吧麦芬》与益智冒险游戏《暹罗厘普》宣布展开前所未有的跨界合作,为玩家们带来一场融合美味佳肴与智慧挑战的全新游戏体验。

《出发吧麦芬》×《暹罗厘普》梦幻联动,新内容惊喜公开

此次联动不仅将双方游戏的独特元素巧妙结合,更设计了一系列创意十足的活动与关卡,誓要让玩家的味蕾与脑力同时得到满足。

玩家在《出发吧麦芬》中将能见到《暹罗厘普》中经典角色的Q萌形象,参与限时的特别烘焙大赛,制作结合了暹罗风情的创意甜品。

而在《暹罗厘普》的世界里,则会出现以《出发吧麦芬》为主题的谜题关卡,玩家需解开与烘焙相关的智力挑战,解锁专属装饰与奖励。

为了庆祝这次合作,两游戏均推出了联动限定的虚拟商品与角色皮肤。收集控与忠实粉丝绝对不容错过,完成特定任务还能获得联名款的餐厅装饰与游戏角色服装,让你的游戏角色焕然一新,尽显独特风采。

随着联动活动的正式启动,官方社区也将举办丰富多彩的互动活动,鼓励玩家分享自己的联动体验与创意作品,有机会赢得实物周边与游戏内豪华礼包。

无论是甜蜜的烘焙时光,还是烧脑的解谜探险,《出发吧麦芬》×《暹罗厘普》的合作都将为玩家的生活添上一抹不同寻常的色彩。

《出发吧麦芬》45级困难副本boss攻略

《出发吧麦芬》玩家将扮演一只可爱的小猫麦芬,踏上一段充满趣味和挑战的旅程。在这段旅途中,麦芬会遇到各种各样的角色,解开谜题,克服困难,最终找到回家的路。下面一起看看出发吧麦芬45级困难副本boss攻略吧。

《出发吧麦芬》45级困难副本boss攻略

《出发吧麦芬》45级困难副本boss攻略

(上图盾职技能天赋配置。天赋:防御壁垒-左左右左;盾牌猛击-右右右)

配置1奶1T两DPS,DPS硬性要求在炮弹消失前能打死触手。

直接说关底BOSS:

1、盾职:

负责减伤吃口水《深渊水炮》+打断

需要携带的技能最少是《完美格挡》+《喝止》(使用《喝止》通用打断 的原因是加10%防御力,《惊雷击》伤害也没用)。其余被动技能全带增加防御力、格挡、半血+100%防御等技能

只携带《完美格挡》一个减伤的情况下需要在口水《深渊水炮》落下前手动开启,自动释放有概率不能覆盖完地板DOT被烫死。可多携带一个主动减伤技能《坚韧护盾》来冗余处理口水。

及时打断技能《触须乱舞》,如果有时候中口水后打断不了就是治疗净化不及时。

2、治疗:

固定主动技能 《恢复》、《净化术》、《光明护罩》

负责在BOSS《深渊重压》时释放《光明护罩》,不然必灭。(大概有180% 45级远程职业的血量上限伤害)

在盾职中《深渊水炮》后立即使用《净化术》净化(一定要快,不然盾职来不及打断BOSS《触须乱舞》连招)。

3、DPS:

负责分别输出两条触手。另外商量腾一个人拾取炮弹并在BOSS虚弱倒地时开炮

【注意要点】

1、在触手出来后立即点击触手转火。

2、不要在BOSS身上浪费任何爆发技能!关闭自动停止技能释放!

3、boss虚弱恢复后第一时间选中触手增加输出时间。

4、硬性要求是在第一波鹦鹉出来时打死触手。

备注:这个BOSS狂暴前一共会获得5枚炮弹,没发炮弹9%最大生命伤害,虚弱期间伤害翻倍。狂暴后等待十几秒有第六枚炮弹(倒地时狂暴可拖到第六枚炮弹出现)。

也就是说狂暴前炮弹和虚弱错过的失误只能有1次。

小贴士1:一边输出不够,治疗可以跟过去普攻。

对比盾职走位躲口水打法:解放输出或治疗的一个打断格子;不需要输出停手防止触手死亡导致盾职无法点击触手进行走位;不需要盾职不停寻找两条触手走位并避开治疗。容错率大幅增加。

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