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《银河境界线》罗宾怎么样
银河境界线罗宾怎么样?银河境界线罗宾可以打断敌方的移动或者阵型,能直接穿透敌方防御,接下来就为大家带来银河境界线罗宾角色介绍,感兴趣的玩家可以来了解一下。
一、基础信息
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姓名 | 稀有度 |
罗宾 | ★★★★ | |
种族 | 出身 | |
德拉肯人 | α星区-中庭 | |
阵营 | 职业 | |
- | 狙击 | |
武器: | 初始武器 | 专属武器 |
军用十字弩 |
寂静猎手 |
二、角色属性
1、属性(不计天赋加成):
属性 | 初始1级 | 30级 | 60级 | 100级 |
生命 | 97 | 144 | 192 | 224 |
攻击 | 63 | 93 | 124 | 145 |
速度 | 61 | 90 | 120 | 140 |
物理防御 | 21 | 32 | 43 | 50 |
能量防御 | 12 | 18 | 24 | 28 |
2、进阶属性(按满级专武计):
属性 | 初始 | 专武 |
命中 | 90 | 115 |
暴击率 | 0 | 30 |
物理抗性 | 0 | 0 |
暴击抗性 | 0 | 0 |
闪避 | 0 | 0 |
暴击伤害 | 0 | 20 |
能量抗性 | 0 | 0 |
3、移动:
初始移动 | 3 |
天赋加成 | 1 |
晋升加成 | 1 |
最高移动 | 5 |
三、角色技能
快速搭弦 |
自己主动攻击时,速度提升10% 作为副官出战可共享该效果 |
死角射击 |
攻击一个目标,道成120%物理伤害,目标无法反击 可使用:3次 冷却时间:0回合 |
穿甲弹 |
所有攻击无视目标的物理、能量防御 |
阻断射击 |
攻击一个目标,造成120%物理伤害,并使其失去控制领域「ZOC」,持续1回合 可使用:3次 冷却时间:0回合 |
四、角色天赋
天赋等级 | 属性加成 |
1 | 移动力+1 |
2 | 攻击+10% |
3 | 「死角射击」次数+1 |
4 | 生命+10% |
5 | 速度+10% |
6 | 「死角射击」次数+1 |
五、时装
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《银河境界线》TD5战术演练自律阵容怎么选择
《银河境界线》TD5战术演练自律阵容怎么选择,游戏的画面非常的精美,游戏里也有各种不同的经验副本,很受玩家喜欢,那TD5战术演练自律阵容怎么搭配呢,小编整理了相关的内容,供各位玩家参考。
银河境界线TD5战术演练自律阵容怎么搭配
1.无副官,模组基本没弄。
2.E3可以换成其他单体火力用于前期清理。
3.主要是右侧盾上前吸引惊异异构虫哨兵。
4.钱本之后发,钱本主要是对aoe要求高,大约需要一个aoe秒怪的弧月,实在没有可以用可露丽。
以上就是小编整理的“《银河境界线》TD5战术演练自律阵容怎么选择”的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。
《银河境界线》米莉安怎么样
银河境界线米莉安怎么样?银河境界线米莉安是一位暴力输出角色,下面跟着小编来详细的了解一下银河境界线米莉安吧,相信一定会帮到你们的。
一、基础信息
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姓名 | 稀有度 |
米莉安 | ★★★★★★ | |
种族 | 出身 | |
新罗姆人 | δ星区-高堡 | |
阵营 | 职业 | |
高堡自卫团 | 突击 | |
武器: | 初始武器 | 专属武器 |
制式热能链刃 |
炎蛇 |
二、角色属性
1、属性(不计天赋加成):
属性 | 初始1级 | 30级 | 60级 | 100级 |
生命 | 136 | 201 | 268 | 358 |
攻击 | 92 | 136 | 182 | 243 |
速度 | 75 | 111 | 148 | 198 |
物理防御 | 51 | 75 | 100 | 134 |
能量防御 | 12 | 18 | 24 | 32 |
2、进阶属性(按满级专武计):
属性 | 初始 | 专武 |
命中 | 90 | 100 |
暴击率 | 0 | 15 |
物理抗性 | 0 | 0 |
暴击抗性 | 0 | 0 |
闪避 | 0 | 10 |
暴击伤害 | 0 | 60 |
能量抗性 | 0 | 0 |
3、移动:
初始移动 | 5 |
天赋加成 | 1 |
晋升加成 | 1 |
最高移动 | 7 |
三、角色技能
先兆预知 |
自己的反击在敌人的攻击前发动 自己的普通攻击可以对空 |
协同攻击 |
攻击被「夹击」的目标时,攻击和速度提升20%。 |
报应 |
攻击前方横向范围内的敌方目标,造成120%物理伤害 可使用:3次 冷却时间:0回合 |
再移动 |
攻击后如果还有剩余移动力,可以再次移动 |
探知机运 |
使自己的速度、暴击、闪避提升30%,反击射程提升1格,持续1回合 可使用:3次 冷却时间:0回合 |
四、角色天赋
天赋等级 | 属性加成 |
1 | 移动力+1 |
2 | 攻击+10% |
3 | 「报应」次数+1 |
4 | 生命+10% |
5 | 速度+10% |
6 | 「报应」次数+1 |
五、时装
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