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我国网民规模近11亿人,互联网普及率达78.0%
近日消息,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第五十四次《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。《报告》显示,截至2024年6月,中国网民规模近11亿人(10.9967亿人),较2023年12月增长742万人,互联网普及率达78.0%。
《报告》显示,上半年域名、IP地址等互联网基础资源不断丰富,为互联网行业运行和蓬勃发展提供坚实支撑。截至5月,IPv6活跃用户数达7.94亿,主要商业网站及移动互联网应用IPv6支持率达到90%。截至6月,中国域名总数为3187万个,其中国家顶级域名“.CN”数量为1956万个,连续10年位居全球第一。
《报告》指出,青少年和“银发族”是新增网民重要来源。中国新增网民742万人,其中青少年占新增网民的49.0%,50—59岁、60岁及以上群体分别占新增网民的15.2%和20.8%。在新增网民中,娱乐社交需求最能激发网民上网,在该群体首次使用的互联网应用中,短视频应用占比达37.3%。
未成年人游戏行为调查揭示新趋势:大部分对游戏充值持谨慎态度
据共青团中央维护青少年权益部、中国互联网络信息中心发布的《第5次全国未成年人互联网使用情况调查报告》数据显示,我国未成年网民数量现已达到1.93亿,其中约67.8%经常玩游戏,54.1%常观看短视频,显示线上娱乐活动占据主导。针对此现象,新京智库近期完成了一项针对8-18岁未成年人的网络调查,收集有效问卷1284份,揭示了未成年人游戏行为的最新趋势。
调查结果显示,未成年人游戏行为呈现出多样性和复杂性:游戏时间分布广泛且不均匀,游戏类型选择丰富,乐于尝试新游戏。游戏动机主要为娱乐放松和成就感追求,但也反映出自社交需求和逃避现实压力的倾向。
家庭监管作用凸显,多数家长了解孩子游戏习惯,并实施游戏时间和充值管理。然而,仍有部分家长对此缺乏足够关注,强调了加强家庭沟通与监管的必要性。这一调查强调了在未成年人健康成长的背景下,理解并引导其合理游戏行为的重要性。