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EGO游戏技术引擎:游戏开发的新时代
时间:2024-08-25 14:01:24
编辑:001资源网
ego游戏技术引擎是由代码大师开发的视频游戏引擎。虽然它主要用于赛车游戏,但它也被用于一些第一人称射击游戏。
Ego是霓虹灯游戏引擎的修改版本,用于科林麦克雷:污垢,由Codemasters和索尼电脑娱乐公司使用索尼电脑娱乐公司的PhyreEngine跨平台图形引擎开发。 Ego引擎的开发是为了渲染更详细的伤害和物理效果,以及渲染大型环境。
使用Ego的游戏
游戏 | 年份 |
科林·麦克雷:污垢 |
2007 |
赛车手: 网格 |
2008 |
科林·麦克雷:污垢2 |
2009 |
F1 2009 |
|
闪点行动:龙升 |
|
F1 2010 |
2010 |
行动爆发点:红河 |
2011 |
污垢 3 |
|
身体计数 |
|
F1 2011 |
|
污垢:摊牌 |
2012 |
F1 2012 |
|
F1赛车明星 |
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网格 2 |
2013 |
F1 2013 |
|
网格自动运动 |
2014 |
F1 2014 |
|
泥土拉力赛 |
2015 |
F1 2015 |
|
F1 2016 |
2016 |
污垢 4 |
2017 |
F1 2017 |
|
F1 2018 |
2018 |
泥土拉力赛 2.0 |
2019 |
F1 2019 |
|
网 格 |
|
F1 2020 |
2020 |
污垢 5 |
|
F1 2021 |
2021 |
网格图例 |
2022 |
F1 22 |
|
赛车大师 |
待定 |