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《庄园领主》即将升级至虚幻引擎5,但不含Lumen全局光照系统
《庄园领主》计划在下一次更新中从虚幻引擎4迁移到虚幻引擎5。游戏开发者Greg Stikzen表示,他决定不使用新版引擎的Lumen全局光照系统。按照开发者的说法,考虑到它对性能的大量消耗,其对画面的影响并不显著。
开启Lumen
为了说明这一点,开发者展示了几张启用和禁用Lumen技术的游戏截图。从图片上看,画质的提升确实微不足道——只有树木和建筑物的阴影略有变化。
关闭Lumen
据Greg所说,转向第五版引擎将使《庄园领主》的帧率更加稳定。包含虚幻引擎5的更新应该很快就会发布。此外,这次更新还将在游戏中加入钓鱼、新的农业方法以及其他一些内容。
《庄园领主》开发者否认使用AI生成游戏图像:这是对艺术家才华的侮辱
近日,热门城市建设模拟游戏《庄园领主》的创作者Greg Stychen坚决驳斥了该游戏利用生成式人工智能创造图形内容的传言。
这一讨论源于即将发布的游戏更新公告,更新中提及了诸如十字弩、鱼塘等新特性,以及新增的角色肖像。正是这些肖像引发了Reddit上部分用户的猜测,他们认为这是AI的产物。Stychen迅速澄清了这些臆测。
他回应称,目前AI技术无法达到如此高质量的图形效果,并且表示,将这些作品归功于AI是对角色艺术家Beata Krzywdzińska才华的侮辱。
此事再次引发了关于AI在游戏产业中角色与影响力的讨论,自去年以来,这一话题一直是业界热议的焦点。而包括动视暴雪在内的部分大型发行商已悄然在自家游戏中应用AI技术,这进一步加剧了讨论的复杂性。