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《暗黑破坏神4》掉落规则玩法介绍
在暗黑破坏神4这款游戏当中玩家主要玩的内容就是打怪刷装备,这主要依赖的就是游戏中的掉落,而有些对暗黑破坏神4游戏不太了解的玩家,对游戏中的掉落规则也不是很清楚。
暗黑破坏神4掉落规则是什么
1、暗黑破坏神4游戏中的掉落主要是和玩家所游玩的世界难度有关,大部分时候玩家都是通过刷怪来拿掉落的装备和道具。
2、玩家在游玩世界三难度的时候会掉落神圣装备,而在游玩世界四的时候才会掉落更高品质的先祖装备。
3、因为玩家前期肯定是从低难度开始玩起来的,所以前期掉落的装备品质都很一般,到后面换成高难度世界的时候,掉落才会好起来。
4、一般来说玩家最主要游玩的就是世界四难度,最好的装备也是在世界四才能掉落的,所以玩家需要尽快度过低难度世界的游玩时期,尽快转移到世界四难度。
《暗黑破坏神4》督瑞尔打法攻略
《暗黑破坏神4》督瑞尔怎么打?部分玩家不知道这个boss的打法,那么在下面的攻略中就为大家带来了打法介绍,如果各位玩家不清楚这个boss打法的话,那就继续看下去这篇攻略吧。
《暗黑破坏神4》督瑞尔打法攻略
暗黑破坏神4打督瑞尔建议拉扯着打,不要硬拼,督瑞尔的伤害很高。
如果不好躲的时候,可以使用防御技能先防守。
趁着督瑞尔的攻击间隔再打它,这时候基本没有危险,可以火力全开的输出。
这样打很轻松就可以击杀督瑞尔,还是比较简单的。
综上所述就是《暗黑破坏神4》督瑞尔打法攻略了,看完攻略后的玩家们应该知道这个boss的打法了吧,大家赶紧去游戏中挑战一下督瑞尔吧,祝愿各位玩家游戏玩的愉快。
《暗黑破坏神4》技能伤害计算指南
暗黑破坏神4游戏中,开启了正式公测,这次玩家可以顺畅体验游戏的所有内容,其中技能伤害怎么计算呢?那么接下来小编就带来了暗黑破坏神4技能伤害计算指南,大家一起来看一看吧。
暗黑破坏神4技能伤害计算指南
简单来说
技能最终伤害=技能伤害x爆击x主属性x易伤x(技能威能巅峰雕纹提供的x%部分)+压制伤害
如下图有35%的x%,就将所有x%代入乘积符号π:(1+x%)
例如获得另一个x25%,就变成(1+0.35)x(1+0.25)=1.62
(对定身晕眩冻结敌人多造成35%伤害)
以法师举例:
智力737多提供73.7%技能伤害)
假设我所有的π(1+x%)共195%
若使用Arc Lash做主要输出(电鞭)伤害倍率59%
若使用Spark伤害倍率就是10%(随投资点数增加)
(通常击中伤害倍率<100%,持续伤害如火墙冰雪暴伤害倍率>100%
可能为了避免击中伤害因为爆伤易伤而变得太大)
可以看到Weapon Damage(武器伤害)是2175,这个值可以看做武器平均伤害的相加(主副手武器就两者平均相加)
1.先算技能伤害部分
技能伤害=武器伤害x技能伤害倍率x(1+各项增伤%)
武器伤害就是Weapon damge=2175
技能伤害倍率使用电鞭的话是59%
各项增伤=例如对冰冷对菁英对进战对晕眩全部伤害等等这些%
所以以面板来看共可拿到
(24%+64%+115.8%+33%+220.7%+129.5%+187.3%+97%+271.2%+59.2%)=1300%
(如果都符合菁英被冰冷被晕眩被燃烧进战等等这些情况)
所以使用电鞭的
技能伤害=2175 x59%x(1+1300%)=1.8万
2.爆击部分
可看到爆伤为(101.7%爆伤+85.5%电系爆伤)=187%
(若其他地方还有加爆伤%就相加)
3.易伤部分
可看到易伤部分有124.5%当作=124%
(怪受伤多124%)
4.(技能威能巅峰雕纹提供的x%部分)=π(1+x%)
这部分我共有195%
最后就可得出技能终伤
技能最终伤害(假设爆击且易伤)=
技能伤害x爆击x主属性x易伤xπ(1+x%)+压制伤害
1.8万x(1+187%)x(1+73.7%)x(1+124%)x(195%)+压制伤害=39万+压制伤害(若考虑爆率攻速,就可自己换算)
压制伤害=(血量+强韧)x(1+压制增伤%)以我的例子压制就是223.7%
压制伤害不受爆伤易伤主属性技能伤害这些影响,意志主属性会+%
(压制伤害部分有待商榷,且是直接加在终伤不受其他乘项影响,所以有错再改)
x%部分已由∑(1+x%)改成∏(1+x%)
补充
有些x%会写increased damage(增加伤害)
或more damage(更多伤害)
例如:
(对定身晕眩冻结敌人造成35%更多伤害)
这个35%x会让面板的对晕眩敌人%增加(要出城镇外才会改变)
(1+78.2%)x(1+35%)-1=1.4057=140.5%
所以这个x%应该只是对特定增量的增加而非是一个独立乘区
像威能在使用护盾后,面板数值不会改变,应该就是独立乘区
护盾时23%increased dmg(增加伤害
被动玻璃卡农,虽然会让面板的全部伤害从0变24%,但应该是独立乘区
造成24%x increased dmg(增加伤害)
猜有increased dmg的x%大部分是独立乘区,more dmg的x%则不是
(刚好跟POE相反)
《暗黑破坏神4》法师多头蛇更新改动介绍
本篇将为大家带来《暗黑破坏神4》法师多头蛇更新改动介绍的内容,多头蛇是暗黑破坏神4这款游戏当中法师的一个技能,正确的全称是召唤多头蛇,在最近的游戏更新当中,游戏官方是对多头蛇这个技能进行了数值方面的改动,准确来说是对多头蛇这个技能进行了加强。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
1、在最近的版本的更新当中法师多头蛇这个技能没有被砍,反而是被游戏官方给加强了,而且不是加强了一点。
2、所以很多法师玩家在自己的BD列表里也是可以多一个以多头蛇为核心的BD了,不过这还是需要玩家钻研一下。
3、单纯的技能加强能不能成为一套BD的崛起,主要是看玩家自己的开发怎么样,要是开发的好可能就是强力流派。
4、但如果玩家的开发能力比较一般的话,可能就会觉得还不如其他成熟的、强度一般的BD,这主要是看玩家的能力。